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| Información personal | |
| Nick: | N3BB3Z4R |
| Tambien conocido como: | |
| Nombre real | Oscar PutoAmo |
| Reside en | Universala Urbo |
| Edad | 25 añitos |
| Registrado | 03/12/2003 |
| Online por última vez | 26/11/2008 |
| Web personal | http://www.hostil3d.com |
| Contacto | Mail - MSN |
| Ocupación: | Administrador, programador y diseñador. |
| Equipo | |
| Conexión | 4096 kbps DSL |
| Procesador | Intel Duo 2 Core E6600 |
| RAM | 2Gb DDR2 533 |
| Placa base | Asrock DUAL-VSTA |
| Tarjeta gráfica | GeForce 7800GT |
| Tarjeta de sonido | HiFi: Ampli Sony, Infinity Beta 20 |
| Discos duros | Array 1,8Terabytes |
| Teclado | Genius |
| Ratón | Razer Pro Solution 1.6 |
| Alfombrilla | Allsop Giant |
| Monitor | Samsung 226BW |
| Auriculares | Plantronics A90 |
| Caja | Quber Modded |
| Otros | Wacom Graphire A5 |
| Sistema Operativo | WinXP SP2, Ubuntu 7.04 (en ingles) |
| Navegador web | Firefox |
| Mis favoritos | |
| Juego | Unrelas, Q3, Lineage 2 |
| Mapa | Existe algun híbrido de DM6Pro y Deck16? |
| Arma | Puño |
| Skin | |
| Servidor | de impresión |
| Comida | Tortilla de Patatas |
| Bebida | Cerveza |
| Música | http://www.dorange.es |
| Película | |
| Libro | |
| Deporte | |
| Página web | http://www.hostil3d.com |
| Palabra | tollina |
| Frase | Tu no sabes lo que es morir en loop! |
| Animal | |
| Mi yo gamer (o lamer) | |
| Clan actual | PLOF! (retirado) |
| Otros clanes en los que estuve | ArK (UT), SPR (UT), PLOF! (UT), WV (CoD). |
| Juego al que juego | Unrelas, Q3, Lineage 2 |
| Awards | Pues esta este de... o también la vez aquella cuando... contra bots cuenta? |
| Todo el rollo patatero |
Hoy veremos la explicación sobre el Principio de incertidumbre de Heisenberg:
Podemos entender mejor este principio si pensamos en lo que sería la medida de la posición y velocidad de un electrón: para realizar la medida (para poder "ver" de algún modo el electrón) es necesario que un fotón de luz choque con el electrón, con lo cual está modificando su posición y velocidad; es decir, por el mismo hecho de realizar la medida, el experimentador modifica los datos de algún modo, introduciendo un error que es imposible de reducir a cero, por muy perfectos que sean nuestros instrumentos.
No obstante hay que recordar que el principio de incertidumbre es inherente al universo, no al experimento ni a la sensibilidad del instrumento de medida. Surge como necesidad al desarrollar la teoría cuántica y se corrobora experimentalmente. No perdamos de vista que lo dicho en el párrafo anterior es un símil pero no se puede tomar como explicación del principio de incertidumbre.
Consecuencias del principio
Este Principio supone un cambio básico en nuestra forma de estudiar la Naturaleza, ya que se pasa de un conocimiento teóricamente exacto (o al menos, que en teoría podría llegar a ser exacto con el tiempo) a un conocimiento basado sólo en probabilidades y en la imposibilidad teórica de superar nunca un cierto nivel de error.
El principio de indeterminación es un resultado teórico entre magnitudes conjugadas (posición - momento, energía-tiempo, etcétera). Un error muy común es decir que el principio de incertidumbre impide conocer con infinita precisión la posición de una partícula o su cantidad de movimiento. Esto es falso. El principio de incertidumbre nos dice que no podemos medir simultáneamente y con infinita precisión un par de magnitudes conjugadas.
Es decir, nada impide que midamos con precisión infinita la posición de una partícula, pero al hacerlo tenemos infinita incertidumbre sobre su momento. Por ejemplo, podemos hacer un montaje como el del experimento de Young y justo a la salida de las rendijas colocamos una pantalla fosforescente de modo que al impactar la partícula se marca su posición con un puntito. Esto se puede hacer, pero hemos perdido toda la información relativa a la velocidad de dicha partícula.
Por otra parte, las partículas en física cuántica no siguen trayectorias bien definidas. No es posible conocer el valor de las magnitudes físicas que describen a la partícula antes de ser medidas. Por lo tanto es falso asignarle una trayectoria a una partícula. Todo lo más que podemos es decir que hay una determinada probabilidad de que la partícula se encuentre en una posición más o menos determinada. Actualizado el 30/05/2007 |
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Persona más Odiada por una Comunidad 2007
Electrodoméstico del Año IFEMA ExpoHogar 2006
como veo que nadie te firma porque no te quieren pues nada, he dicho voy a firmarle al gilipollas este que seguro que lo aprecia.








Espero que ya estés prácticando, que el Domination del UT3 se acerca! xD 





